UX / Service Designer

Enfocada en buscar soluciones intuitivas y claras a problemas complejos

Conoce más sobre mí

Habilidades blandas

Empática

Necesaria para comprender necesidades, emociones y motivaciones de los usuarios.

​

Permite ponerse en el lugar de distintos stakeholders.

Pensadora crítica

Crucial para cuestionar supuestos y tomar decisiones fundamentadas.

​

Favorece la identificación de sesgos y promueve la evaluación previa a las conclusiones.

Colaboradora

Necesaria ya que los servicios no se diseñan en solitario.

​

Es necesaria para el manejo de dinámicas y co-creaciones.

Adaptable

Los proyectos cambian constantemente, para lo que es necesario ajustarse a nuevos contextos de manera eficaz y veloz.

​

Permite replanteas soluciones cuando aparecen nuevos datos.

Habilidades técnicas

Figma

Nivel de experiencia: avanzado.

​

Uso: prototipos, journey maps, service blueprints, user mapping.

Investigación etnográfica

Capaz de llevar a cabo entrevistas de profundidad, observación, pruebas de usabilidad y encuestas que permiten llegar a conclusiones e insights.

Data processing

Hábil para recolectar la data cruda para elaborar diferentes planteamientos de la información.

​

Estos pueden ser: service blueprint, journey map, user mapping, mapa de actores.

La Firme

Diseño de proceso de onboarding a través de la plataforma digital de La Firme que se dedica a brindar un servicio de asistencia técnica accesible y asequible para las familias que desean autoconstruir sus viviendas.

Ver proyecto

Presentaciones

Facilidad para convertir gran cantidad de data cruda en presentaciones cautivantes que capturen la atención de stakeholders.

​

Permiten llegar a conclusiones y trabajar en equipo al compartirlas.

Proyectos

Reverso

Diseño de una página web para un emprendimiento de lámparas hechas de cartón. Promueve la venta artesanal y transmite su valor sostenible a través de la web.

Ver proyecto

Colegio Fe y Alegría #32

Diseño de un programa educativo para niños de segundo de secundaria del colegio Fe y Alegría 32 que incentiva el uso de los espacios verdes y a través de ello les inculque los valores necesarios para su uso responsable.

Ver proyecto

Ania Diez (UX/ Service Design)

Sobre mí

Proyectos

Contacto

CV

Proyectos

Empática

Necesaria para comprender necesidades, emociones y motivaciones de los usuarios.

​

Permite ponerse en el lugar de distintos stakeholders.

Pensadora crítica

Crucial para cuestionar supuestos y tomar decisiones fundamentadas.

​

Favorece la identificación de sesgos y promueve la evaluación previa a las conclusiones.

Colaboradora

Necesaria ya que los servicios no se diseñan en solitario.

​

Es necesaria para el manejo de dinámicas y co-creaciones.

Adaptable

Los proyectos cambian constantemente, para lo que es necesario ajustarse a nuevos contextos de manera eficaz y veloz.

​

Permite replanteas soluciones cuando aparecen nuevos datos.

Habilidades blandas

Habilidades técnicas

Figma

Investigación etnográfica

Data processing

Presentaciones

Nivel de experiencia: avanzado.

​

Uso: prototipos, journey maps, service blueprints, user mapping.

Capaz de llevar a cabo entrevistas de profundidad, observación, pruebas de usabilidad y encuestas que permiten llegar a conclusiones e insights.

Hábil para recolectar la data cruda para elaborar diferentes planteamientos de la información.

​

Estos pueden ser: service blueprint, journey map, user mapping, mapa de actores.

Facilidad para convertir gran cantidad de data cruda en presentaciones cautivantes que capturen la atención de stakeholders.

​

Permiten llegar a conclusiones y trabajar en equipo al compartirlas.

Ver proyecto

La Firme

Diseño de proceso de onboarding a través de la plataforma digital de La Firme que se dedica a brindar un servicio de asistencia técnica accesible y asequible para las familias que desean autoconstruir sus viviendas.

Ver proyecto

Reverso

Diseño de una página web para un emprendimiento de lamparas hechas de cartón. Promueve la venta artesanal y transmite su valor sostenible a través de la web.

Ver proyecto

Colegio Fe y Alegria #32

Diseño de un programa educativo para niños de segundo de secundaria del colegio Fe y Alegría 32 que incentiva el uso de los espacios verdes y a través de ello les inculque los valores necesarios para su uso responsable.

Ania Diez (UX/ Service Design)

Sobre mí

Proyectos

Contacto

CV

UX / Service Designer

Enfocada en buscar soluciones intuitivas y claras a problemas complejos

Conoce más sobre mí