UX / Service Designer

Enfocada en buscar soluciones intuitivas y claras a problemas complejos

Conoce más sobre mí

Habilidades blandas

Empática

Necesaria para comprender necesidades, emociones y motivaciones de los usuarios.

Permite ponerse en el lugar de distintos stakeholders.

Pensadora crítica

Crucial para cuestionar supuestos y tomar decisiones fundamentadas.

Favorece la identificación de sesgos y promueve la evaluación previa a las conclusiones.

Colaboradora

Necesaria ya que los servicios no se diseñan en solitario.

Es necesaria para el manejo de dinámicas y co-creaciones.

Adaptable

Los proyectos cambian constantemente, para lo que es necesario ajustarse a nuevos contextos de manera eficaz y veloz.

Permite replanteas soluciones cuando aparecen nuevos datos.

Habilidades técnicas

Figma

Nivel de experiencia: avanzado.

Uso: prototipos, journey maps, service blueprints, user mapping.

Investigación etnográfica

Capaz de llevar a cabo entrevistas de profundidad, observación, pruebas de usabilidad y encuestas que permiten llegar a conclusiones e insights.

Data processing

Hábil para recolectar la data cruda para elaborar diferentes planteamientos de la información.

Estos pueden ser: service blueprint, journey map, user mapping, mapa de actores.

La Firme

Diseño de proceso de onboarding a través de la plataforma digital de La Firme que se dedica a brindar un servicio de asistencia técnica accesible y asequible para las familias que desean autoconstruir sus viviendas.

Ver proyecto

Presentaciones

Facilidad para convertir gran cantidad de data cruda en presentaciones cautivantes que capturen la atención de stakeholders.

Permiten llegar a conclusiones y trabajar en equipo al compartirlas.

Proyectos

Reverso

Diseño de una página web para un emprendimiento de lámparas hechas de cartón. Promueve la venta artesanal y transmite su valor sostenible a través de la web.

Ver proyecto

Colegio Fe y Alegría #32

Diseño de un programa educativo para niños de segundo de secundaria del colegio Fe y Alegría 32 que incentiva el uso de los espacios verdes y a través de ello les inculque los valores necesarios para su uso responsable.

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Ania Diez (UX/ Service Design)

Sobre mí

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Contacto

CV

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Empática

Necesaria para comprender necesidades, emociones y motivaciones de los usuarios.

Permite ponerse en el lugar de distintos stakeholders.

Pensadora crítica

Crucial para cuestionar supuestos y tomar decisiones fundamentadas.

Favorece la identificación de sesgos y promueve la evaluación previa a las conclusiones.

Colaboradora

Necesaria ya que los servicios no se diseñan en solitario.

Es necesaria para el manejo de dinámicas y co-creaciones.

Adaptable

Los proyectos cambian constantemente, para lo que es necesario ajustarse a nuevos contextos de manera eficaz y veloz.

Permite replanteas soluciones cuando aparecen nuevos datos.

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Nivel de experiencia: avanzado.

Uso: prototipos, journey maps, service blueprints, user mapping.

Capaz de llevar a cabo entrevistas de profundidad, observación, pruebas de usabilidad y encuestas que permiten llegar a conclusiones e insights.

Hábil para recolectar la data cruda para elaborar diferentes planteamientos de la información.

Estos pueden ser: service blueprint, journey map, user mapping, mapa de actores.

Facilidad para convertir gran cantidad de data cruda en presentaciones cautivantes que capturen la atención de stakeholders.

Permiten llegar a conclusiones y trabajar en equipo al compartirlas.

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La Firme

Diseño de proceso de onboarding a través de la plataforma digital de La Firme que se dedica a brindar un servicio de asistencia técnica accesible y asequible para las familias que desean autoconstruir sus viviendas.

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Colegio Fe y Alegria #32

Diseño de un programa educativo para niños de segundo de secundaria del colegio Fe y Alegría 32 que incentiva el uso de los espacios verdes y a través de ello les inculque los valores necesarios para su uso responsable.

Ania Diez (UX/ Service Design)

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